इस स्वतंत्र गाइड का दायरा
lilmoco.net editorial पेज और अपना Return Excursion Plinko ब्राउज़र सिम्युलेटर प्रकाशित करता है। एक मेल नाम या खोज क्वेरी किसी बाहरी ऑपरेटर, आधिकारिक डोमेन, लाइसेंस, ऐप, वाणिज्यिक कैटलॉग, सहायता संपर्क या क्षेत्रीय उपलब्धता को स्थापित नहीं करती है।
सिम्युलेटर मुफ्त वर्चुअल सिक्कों का उपयोग करता है जिनकी कोई नकद कीमत नहीं है। यहाँ कोई जमा, निकासी, वाणिज्यिक खाते या पुरस्कार नहीं हैं। इसके परिणम बाहरी गेम गणित, वित्तीय सुरक्षा या वाणिज्यिक सहयोग को स्थापित नहीं करते हैं।
वास्तविक सिम्युलेटर नियम
एक गेंद साइन किए गए शून्य स्थान से शुरू होती है और बारह स्वतंत्र सही/गलत कदम उठाती है। एक एक्सकर्सन तब शुरू होता है जब पथ शून्य से बाहर निकलता है और अगली बार शून्य पर वापस आने पर समाप्त होता है। शुद्ध स्कोर सभी पूर्ण एक्सकर्सन की पंक्तियों में वर्ग लंबाइयों का योग है। एक अंतिम एक्सकर्सन को अनदेखा करें जिसने शून्य पर वापस नहीं लौटा है। एक पूरी कैप्चर की गई स्टेक पूरी पथ को कवर करती है।
ये इस गाइड के मूल नियम हैं। दृश्य समानता, गेम-श्रेणी के नाम और खोज स्निपेट किसी बाहरी वाणिज्यिक गेम के बारे में कोई सबूत प्रदान नहीं करते हैं।
स्कोरिंग के कार्य उदाहरण
दाएं और बाएं बारी-बारी से चलने पर दो लंबाई की छह यात्राएं पूरी होती हैं, जिससे कच्चा स्कोर 24 (6 × 4) बनता है। छह दाएं कदमों के बाद छह बाएं कदम चलने पर बारह लंबाई की एक यात्रा पूरी होती है, जिससे कच्चा स्कोर 144 बनता है। बारह दाएं कदम कभी वापस नहीं आते और शून्य स्कोर देते हैं। यात्रा की लंबाई मूल बिंदु से मूल बिंदु तक के खंडों को मापती है, न कि लगातार दिशा वाले चरणों को।
बाहरी दावों की सीमाएं
यहां किसी बाहरी व्यवसाय की पहचान, आधिकारिक डोमेन, वाणिज्यिक सुरक्षा निर्णय, लाइसेंस, वित्तीय सेवा या सहायता चैनल की पुष्टि नहीं की गई है। लोगो, खोज रैंकिंग, नाम या पेशेवर इंटरफ़ेस इन तथ्यों को स्थापित नहीं करते। HTTPS एक चुने हुए होस्ट तक डेटा के स्थानांतरण को एन्क्रिप्ट करता है; यह होस्ट व्यवसाय की पुष्टि नहीं करता।
सिमुलेटर बाहरी प्रतिक्रिया, वाणिज्यिक भुगतान, खातों, धन या लेन-देन की जांच नहीं कर सकता। इन पृष्ठों के लिए कोई वाणिज्यिक परीक्षण इतिहास, नियामक प्रशंसा या सत्यापित संपर्कों वाले संपादकीय दल की पुष्टि नहीं की गई है।
स्थानीय भंडारण और बाहरी अनुरोध
ब्राउज़र तय किए गए बैलेंस और अंश-क्रेडिट शेष को स्थानीय गेम स्थिति के रूप में बनाए रखता है। ये रिकॉर्ड ऑनलाइन खाता नहीं हैं और न ही कोई रिकवरी या डिवाइस सिंक सेवा प्रदान करते हैं। साइट भंडारण साफ करने से ये हट सकते हैं; केवल कैश साफ करने से वे हट सकते भी हैं या नहीं भी।
पृष्ठ Google Fonts और एक Statinside एनालिटिक्स स्क्रिप्ट अनुरोध करते हैं। सर्वर/CDN लॉग और बाहरी अनुरोध IP पता, ब्राउज़र, डिवाइस और अनुरोध विवरण को उजागर कर सकते हैं। गोपनीयता, कुकी की अवधि, प्रोफ़ाइलिंग की अनुपस्थिति या पूर्ण तृतीय-पक्ष प्रसंस्करण विवरण की पुष्टि नहीं की गई है। व्यक्तिगत-सूचना फॉर्म का न होना यह स्थापित नहीं करता कि ब्राउज़िंग से कोई व्यक्तिगत डेटा रिकॉर्ड नहीं बनता।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या यह एक सत्यापित ऑपरेटर वेबसाइट है?
नहीं। यह गाइड अपना स्वयं का सिम्युलेटर प्रदान करती है और किसी बाहरी वाणिज्यिक सहयोग की पुष्टि नहीं करती है।
कच्चा स्कोर (raw score) कैसे परिभाषित किया गया है?
एक गेंद साइन किए गए शून्य स्थान से शुरू होती है और बारह स्वतंत्र दाएं/बाएं कदम उठाती है। एक उत्खंड (excursion) तब शुरू होता है जब पथ शून्य से बाहर निकलता है और अगली बार शून्य पर वापस आने पर समाप्त होता है। कच्चा स्कोर सभी पूर्ण उत्खंडों की पंक्तियों में वर्ग लंबाइयों का योग है। उस अंतिम उत्खंड को नजरअंदाज करें जो शून्य पर वापस नहीं आया है। एक पूरी पकड़ी गई स्टेक पूरे पथ को कवर करती है।
स्कोर का एक उदाहरण क्या है?
दाएं और बाएं बारी-बारी से चलने से दो लंबाई के छह उत्खंड पूर्ण होते हैं, जिससे छह बार चार या कच्चा स्कोल चोबीस मिलता है। छह दाएं कदमों के बाद छह बाएं कदम एक बारह लंबाई के एक उत्खंड को पूर्ण करते हैं, जिससे कच्चा स्कोल 144 मिलता है। बारह दाएं कदम कभी वापस नहीं आते और स्कोल शून्य होता है। उत्खंड लंबाइयां मूल-से-मूल खंडों को मापती हैं, न कि लगातार दिशा दौड़ों को।
वजन मोड (weighting modes) क्या बदलते हैं?
कम, मध्यम और उच्च सकारात्मक कच्चे स्कोल पर क्रमशः वर्गमूल, पहचान और वर्ग वजन लागू करते हैं। शून्य शून्य ही रहता है, और प्रत्येक मोड को अलग-अलग सामान्यीकृत किया गया है।