LilmocoFlag Semaphore အကယ်ဒမီ
၁၈+ · အခမဲ့ ဒီမို · Virtual Coins

lilmoco.net: စိမ့်ဝင်နိုင်သော ကာလကန့်သတ်ချက်များ

ဤစာမျက်နှာသည် လွတ်လပ်သော Return Excursion Plinko ဘရောက်ဆာ စိမ့်ဝင်မှုစနစ်ကို ရှင်းပြသည်။ ၎င်း၏ တွက်ချက်မှုများသည် အပြင်ဘက် လည်ပတ်သူ၊ ကုမ္ပဏီဆက်နွယ်မှု၊ အကောင့် သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှုဝန်ဆောင်မှုတို့ကို အတည်ပြုထားခြင်း မရှိပါ။

အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်

အသက်ကြီးသူများ အသုံးပြုခြင်းနှင့် ကာလကန့်သတ်ချက်များ

ဤလမ်းညွှန်ချက်နှင့် စိမ့်ဝင်မှုစနစ်သည် အသက် ၁၈ နှစ်အထက် အသက်ကြီးသူများအတွက် ဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာ ဤဝက်ဘ်ဆိုက်၏ စည်းမျဉ်းဖြစ်ပြီး၊ ဂိမ်းကစားခွင့်အရည်အချင်း၊ ဒေသဆိုင်ရာ လက်ရှိရှိမှု သို့မဟုတ် ဒေသဆိုင်ရာ ခွင့်ပြုချက်တို့ကို ဆုံးဖြတ်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဒေသအလိုက် မေးခွန်းများအတွက် တရားဝင် ဒေသဆိုင်ရာ အရင်းအမြစ်တစ်ခု လိုအပ်သည်။

ဂိမ်းပြင်ပတွင် ရပ်ဆိုင်းရန် အချိန်ကို ရွေးချယ်ပါ၊ ခြားနားချိန်ယူပါနှင့် အချိန်ရောက်လျှင် ထွက်ခွာပါ။ အခမဲ့ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် ယူဆောင်ချက်ဖြစ်ပြီး ဆက်လက်ကစားရန် တာဝန်ရှိခြင်း မဟုတ်ပါ။ ကစားခြင်းသည် အခြားလုပ်ဆောင်ချက်များကို နှောင့်ယှက်လျှင် သို့မဟုတ် ရပ်ဆိုင်းရန် ခက်ခဲသည်ဟု ခံစားရလျှင် သက်ဆိုင်ရာ ဒေသဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးမှုကို ရယူပါ; ဤနေရာတွင် ရောဂါရှာဖွေခြင်း၊ လက္ခဏာဆုံးသတ်ချက် သို့မဟုတ် ကုသမှုဆိုင်ရာ စကားလုံးများ ပေးထားခြင်း မရှိပါ။

ရလဒ်များကို လိုက်မရှာဘဲ နောက်ပိုင်း စတင်မှုများကို ရပ်ဆိုင်းပါ

ရပ်ဆိုင်းခြင်းသည် အသက်အရွယ်ရှိသော ရလဒ်များကို ၎င်းတို့၏ ဖမ်းယူထားသော စီမံချက်များအောက်တွင် ဖြေရှင်းနေစဉ်အတွင်း နောက်ပိုင်း အလိုအလျောက် စတင်မှုများကို ပယ်ဖျက်သည်။ စာမျက်နှာကို ပိတ်ခြင်းသည် ပါဝင်ကစားခြင်းကို အဆုံးသတ်စေသည်။ ဗီရ်တူ ရလဒ်သည် ယခင် ပိုက်ဆံအိတ် ခြေရာခံမှုကို ပြန်လည်ရရှိရန် တာဝန်ရှိခြင်း မရှိပါ။

စတက်ချက် တိုးမြှင့်ခြင်းသည် ချေးငွေနှင့် ဖြစ်နိုင်သော ချေးငွေကို တိုးစေသော်လည်း ငွေစကွက်တစ်ခုချင်းစီအတွက် မျှော်မှန်းရလဒ်ကို မတိုးစေပါ။ ချိန်ညှိချက် ပြောင်းလဲခြင်းသည် သတ်မှတ်ထားသော ဖြစ်တန်စွမ်း အခြေအနေအတွက် အပေါင်းလက္ခဏာ ရလဒ်ကြိမ်နှုန်းကို မတိုးစေပါ။ နောက်ဆုံးရလဒ်နှင့် သက်ဆိုင်မှုမရှိဘဲ ရပ်ဆိုင်းရန် အချိန်ကို လွတ်လပ်စွာ ရွေးချယ်ပါ။

ဖမ်းယူထားသော စီမံချက်များနှင့် သိမ်းဆည်းထားသော ပိုက်ဆံအိတ်

ဘရောက်ဆာ ဝalet အသစ်တွင် အခမဲ့ ဗီရိုက်ကွန်း ၁,၀၀၀ ပါဝင်သည်။ သတ်မှတ်ထားသော ချေလင့်စ်နှင့် အပိုင်းကိန်း ချေးငွေသည် localStorage တွင် တည်ရှိသည်။ Reload ပြုလုပ်ခြင်းသည် သတ်မှတ်ထားသော ငွေကြေးများကို ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းပေးခြင်း မရှိပါ; cache ကိုရှင်းလင်းခြင်းသည် localStorage ကို ကျန်ရှိစေနိုင်သည်။ အပိုင်းကိန်းများ စုဆောင်းပြီးမှသာ ငွေကြေးပြည့်များ ခွဲဝေပေးခြင်း ဖြစ်သည်။

စျေးနှုန်းကွဲပြားသော drop အများဆုံး ခုခြောက်ခု တစ်ပြိုင်နက် ဖြစ်ပေါ်နေနိုင်သည်။ Drop တစ်ခုသည် ၎င်း၏ သတ်မှတ်ချက်များကို ထိန်းသိမ်းထားသည်; ထိန်းချုပ်မှုများ ပြောင်းလဲခြင်းသည် နောက်ပိုင်း စတင်ခြင်းများအတွက်သာ သက်ရောက်မှုရှိသည်။ Auto သည် အများဆုံး ဝန်းကျင်ဆယ်ခု စတင်သည်; Stop သည် နောက်ပိုင်း စတင်ခြင်းများကို ချေဖျက်ပေးပြီး လက်ရှိ ရလဒ်များ ချေလင့်စ်ဖြစ်သည်။ Refill သည် လုပ်ဆောင်နေသော ရလဒ်များနှင့် ခြေရာခံထားသော စတင်ခြင်းများ အားလုံး ပြီးဆုံးသည်အထိ ပိတ်ထားသည်။ ညှိနှိုင်းမှု အခမဲ့ Refill သည် ချေလင့်စ် ၁၀ အောက်တွင် ရှိနေပါက အခမဲ့ Refill ပေးသည်; ၎င်းသည် ချေလင့်စ်ကို ၁,၀၀၀ သို့ ပြောင်းလဲပေးပြီး စုဆောင်းထားသော ငွေကြေးများကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ ၎င်းသည် အလိုအလျောက် မဟုတ်ပါ။

အသက်ကြီးသူများ အသုံးပြုခြင်းနှင့် အချိန်ကန့်သတ်ချက်များ

ဤလမ်းညွှန်ချက်နှင့် simulator သည် အသက် ၁၈ နှစ်အထက် အသက်ကြီးသူများအတွက် ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ဤဝဘ်ဆိုက်၏ စည်းမျဉ်းဖြစ်ပြီး၊ ချန်စလီအရည်အချင်း၊ ဒေသဆိုင်ရာ လက်ရှိဖြစ်မှု သို့မဟုတ် ဒေသဆိုင်ရာ ခွင့်ပြုချက်ကို ဆုံးဖြတ်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဒေသဆိုင်ရာ မေးခွန်းများအတွက် အာဏာပိုင် ဒေသဆိုင်ရာ အရင်းအမြစ်ကို ရယူပါ။

ဂိမ်းပြင်ပတွင် ရပ်ဆိုင်းချိန်ကို ရွေးချယ်ပါ၊ ခြေလှမ်းများ ယူပါနှင့် အချိန်ရောက်သောအခါ ထွက်သွားပါ။ အခမဲ့ Refill သည် အခမဲ့ဖြစ်ပြီး၊ ဆက်လက်ကစားရန် မဟုတ်ပါ။ ကစားခြင်းသည် အခြား လုပ်ဆောင်ချက်များကို ဖြစ်စေခြင်း သို့မဟုတ် ရပ်ဆိုင်းရန် ခက်ခဲခြင်း ဖြစ်ပါက၊ ဒေသဆိုင်ရာ အထောက်အကူပြုမှုကို ရယူပါ; ဤနေရာတွင် ရောဂါလက္ခဏာ သို့မဟုတ် ကုသမှု ခွဲခြားချက် မပါဝင်ပါ။

ရလဒ်များကို ခြေရာခံခြင်းမပြုဘဲ နောက်ပိုင်း စတင်ခြင်းများကို ရပ်ဆိုင်းပါ

ရပ်ဆိုင်းခြင်းသည် လှုပ်ရှားနေစဉ်ကာလတွင် အလိုအလျောက် စတင်ခြင်းများကို ရပ်ဆိုင်းပြီး ရလဒ်များသည် သိမ်းဆည်းထားသော သတ်မှတ်ချက်များအောက်တွင် ဖြေရှင်းပြီးနောက် ပိတ်လိုက်သောအခါ ပါဝင်ဆောင်ရွက်မှု ပြီးဆုံးသည်။ ဗirtual ရလဒ်သည် ယခင် ဝါလက် ဘလန့်စ်ကို ပြန်လည်ရရှိရန် တာဝန်ရှိစေခြင်း မရှိပါ။

စတက် (stake) တိုးမြှင့်ခြင်းသည် ခွဲခြင်းနှင့် ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော ချေးငွေကို တိုးစေသော်လည်း ကြေးမုံတစ်ခုချင်းစီအတွက် မျှော်မှန်းအလားအလာ (expected return) ကို မတိုးစေပါ။ Mode ပြောင်းလဲခြင်းသည် ကိန်းသေ ဖြစ်တန်စွမ်း အခြေအနေအောက်တွင် အပေါင်းလက္ခဏာ ရရှိမှု ကြိမ်နှုန်းကို မတိုးစေပါ။ နောက်ဆုံးရလဒ်နှင့် သက်ဆိုင်မှုမရှိဘဲ ရပ်ဆိုင်းချိန်ကို ကိုယ်တိုင် ရွေးချယ်ပါ။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

ဤသည်မှာ အတည်ပြုထားသော လည်ပတ်သူ၏ ဝဘ်ဆိုက် ဖြစ်ပါသလား။

မဟုတ်ပါ။ ဤလမ်းညွှန်စာတွင် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် simulator ကို ပေးထားပြီး အပြင်ဘက် ကုန်သေးဆိုင်ရာ ဆက်နွယ်မှုကို အတည်မပြုပါ။

Raw score ကို ဘယ်လို သတ်မှတ်သလဲ။

ဘောလုံးသည် လက္ခဏာ သုညနေရာမှ စတင်ပြီး ညာ/ဘယ် ခြေလှမ်း (၁၂) ခုကို လွတ်လပ်စွာ ယူဆောင်သွားသည်။ လမ်းကြောင်းသည် သုညမှ ထွက်သွားသည့်အခါ ခရီးစဉ် (excursion) စတင်ပြီး သုညသို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိသည့်အခါ ပြီးဆုံးသည်။ Raw score သည် ပြီးဆုံးသွားသော ခရီးစဉ်အားလုံး၏ အတန်းများရှိ နှစ်ထပ်ကိန်း အလျားများ၏ ပေါင်းလဒ်ဖြစ်သည်။ သုညသို့ ပြန်မရောက်သေးသော နောက်ဆုံး ခရီးစဉ်ကို လျစ်လျူရှုပါ။ ဖမ်းယူထားသော စတက်တစ်ခုလုံးသည် ပြီးပြည့်စုံသော လမ်းကြောင်းအားလုံးကို ဖုံးလွှမ်းသည်။

Score ဥပမာတစ်ခုမှာ အဘယ်နည်း။။

ညာနှင့် ဘယ် လှည့်လှည့်လုပ်ခြင်းသည် အလျား (၂) ရှိသော ခရီးစဉ် (၆) ခုကို ပြီးဆုံးစေပြီး၊ နှစ်ထပ်ကိန်း (၄) နှင့် မြှောက်ထားသောကြောင့် raw score (၂၄) ရရှိသည်။ ညာခြေလှမ်း (၆) ခုကို ဆက်တိုက်ယူပြီးနောက် ဘယ်ခြေလှမ်း (၆) ခုယူခြင်းသည် အလျား (၁၂) ရှိသော ခရီးစဉ်တစ်ခုကို ပြီးဆုံးစေပြီး raw score (၁၄၄) ရရှိသည်။ ညာခြေလှမ်း (၁၂) ခုလုံးသည် ပြန်မရောက်သဖြင့် score သုညဖြစ်သည်။ ခရီးစဉ် အလျားများသည် ဆက်တိုက် လမ်းကြောင်း မဟုတ်ဘဲ မူလနေရာမှ မူလနေရာသို့ သွားသော အပိုင်းအခြားများကို တိုင်းတာခြင်းဖြစ်သည်။

Weighting modes များက ဘာကို ပြောင်းလဲပေးသလဲ။။

Low၊ Medium နှင့် High တို့သည် အပေါင်း raw score အပေါ် square-root၊ identity နှင့် square weight များကို အသုံးပြုသည်။ သုညသည် သုညအတိုင်း ရှိနေပြီး၊ Mode တစ်ခုချင်းစီကို သီးသန့် ပုံမှန်ဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ထားသည်။

96% သည် ဘာကို ဖော်ပြသနည်း။

ပေးထားသော ဖြစ်တန်စွမ်းအခြေအနေအောက်တွင် ဖမ်းယူထားသော စတိတ် (stake) နှင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင် မျှော်မှန်းရသော စုစုပေါင်း ဗီရ်တူရယ် ပြန်လည်ပေးသွင်းမှု။ ၎င်းသည် အနိုင်ရရှိနိုင်ခြေ (win probability) သို့မဟုတ် အစီအစဉ်ဆိုင်ရာ အာမခံချက် (session guarantee) မဟုတ်ပါ။